Une semaine · 7 fiches · ~3 h par jour

Frogger en 7 jours

Revois Python en construisant pas à pas les briques d'un Frogger, pour avoir tout ce qu'il faut pour réaliser ton propre projet, et surtout le défendre.

Le chemin de la grenouille

Coche ta TODO de chaque jour : la grenouille avance d'une ligne par journée terminée.

  1. Jour 7 · DimancheLa maisonenviron 3 h 30 · 0 / 11
  2. Jour 6 · SamediInterface et mémoireenviron 3 h 30 · 0 / 11
  3. Jour 5 · VendrediLes règles du jeuenviron 3 h 30 · 0 / 12
  4. Jour 4 · JeudiTout est objetenviron 3 h · 0 / 11
  5. Jour 3 · MercrediLa circulationenviron 3 h · 0 / 11
  6. Jour 2 · MardiPremier sautenviron 3 h · 0 / 11
  7. Jour 1 · LundiLe trottoirenviron 3 h · 0 / 11
  8. Départ · avant lundiComment suivre ce cours15 min

Trois fenêtres

Ce cours pour lire et cocher ta TODO, ton éditeur pour coder, et ton IA préférée avec le prompt du jour collé dedans.

Un prof IA par jour

En haut de chaque fiche, un grand bouton Copier le prompt. Ton prof IA explique et donne des indices, mais n'écrit jamais ton projet.

Prêt pour la défense

Chaque jour finit par des défis perso sans solution, une checklist « je sais expliquer » et un mini-oral.

GuideBien commenter son code20 min de lecture, à garder sous la main

Ta progression est gardée uniquement dans ce navigateur, sur cet appareil. Rien n'est envoyé à un serveur.

Du nouveau dans le cours

Petite rectification

Il manquait une étape au cours : comprendre ce qu'est un jeu vidéo avant de le coder. Une nouvelle section t'explique la boucle de jeu et le plan __init__ / process_events / update / draw que suivront tous les éléments de ton Frogger.